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    [HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.1 뷰를 이용한 화면 구성-1
    훈련등급 : A 등급
     

    총 12차시 / 12시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
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    • 과정소개
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    과정소개

    화면을 구성하는 방법, 액티비티-뷰 구조, 액티비티 코드로 화면 구성하기, 레이아웃 XML로 화면 구성하기, 뷰 클래스의 기본 구조, 뷰 객체의 계층 구조, 레이아웃 중첩, id 속성 부여하는 코드, 뷰의 간격 설정, padding, margin의 개념, visibility속성에 대해서 이해한다.

    과정목표

    화면을 구성하는 방법, 액티비티-뷰 구조, 액티비티 코드로 화면 구성하기, 레이아웃 XML로 화면 구성하기, 뷰 클래스의 기본 구조, 뷰 객체의 계층 구조, 레이아웃 중첩, id 속성 부여하는 코드, 뷰의 간격 설정, padding, margin의 개념, visibility속성에 대해서 이해하고 직접 실습해본다.

    학습대상

    안드로이드를 배우는 모든 학습자

    강의목차

    • 1 . 액티비티, 뷰구조, TextView, ImageView, LinearLayout클래스를 이용한 코드 설명
    • 2 . apply(), 고차함수, XML파일로 화면 구성, 액티비티로 화면 구성과의 차이점 설명
    • 3 . 액티비티 클래스 내부에서 TextView, ImageView, LinearLayout클래스 사용하여 앱 화면 표시 실습
    • 4 . 함수의 매개변수가 람다식인 경우 가능한 코드, activity_main.xml파일로 앱 화면 표시 실습
    • 5 . 뷰 클래스 다이어그램, 레이아웃 중첩, id속성 부여하는 형태와 사용 형태 설명
    • 6 . 뷰의 크기 지정, dp단위, match_parent, wrap_content 차이점, 패딩과 마진의 차이점 설명
    • 7 . 새로운 액티비티 생성, Androidmanifest파일, 새로운 XML파일 생성, 레이아웃 중첩 실습
    • 8 . XML파일 생성 후, id 속성을 부여 코드, 뷰의 크기를 지정 실습
    • 9 . 뷰의 간격 조정, margin, padding의 의미, dp단위에 대한 설명 및 실습
    • 10 . 뷰의 표시 여부, visibility 속성, invisible, gone의 차이, 필드와 프로퍼티의 차이 설명
    • 11 . 네이스페이스에 대한 설명, visibility 속성, invisible, gone의 속성값의 차이 코드 실습
    • 12 . XML파일에서 id속성을 부여, 액티비티 파일에서 간단한 사용자 이벤트 처리 코드 실습

    학습후기

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