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    [HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기
    훈련등급 : A 등급
     

    총 10차시 / 10시간 교육과정

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    0 명 60% 이상 총 0점 /
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    반영된 평가 합산 0점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    구독형


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해한다.

    과정목표

    리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해하고 직접 실습한다.

    학습대상

    안드로이드를 배우는 모든 학습자

    강의목차

    • 1 . 앱 리소스 사용, 종류, 특징, layout, drawable, values 디렉터리 사용 방법 설명
    • 2 . drawable디렉터리 내 xml 이미지 생성, values디렉터리 내 colors.xml, strings.xml 코드 실습
    • 3 . style태그, color디렉터리, font디렉터리, 플랫폼 리소스 사용방법 설명
    • 4 . style태그 작성 및 적용, color, font디렉터리 생성 및 파일 생성 후 적용, 플랫폼 리소스 사용 실습
    • 5 . 리소스 조건 설정 개념, 종류, 화면 회전에 대응하기 설명
    • 6 . 화면 회전에 대응하기 코드, layout-land폴더 생성, 강제적 출력 화면 고정 방법 실습
    • 7 . 국제언어 제공, 폰 크기의 호환성, dpi개념, 논리적 단위(dp, sp), 화면 정보 출력 설명
    • 8 . 국제언어 제공하는 리소스 파일 생성, 논리적(dp, sp)와 물리적 차이점, 스크린 크기 출력 실습
    • 9 . 메신저 인트로 화면 만들기 실습-1
    • 10 . 메신저 인트로 화면 만들기 실습-2

    학습후기

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